小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101402

因此开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成。……内容构想已完成八成以上,但最终与合作者共同商议确定

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101403

因此开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成。……内容构想已完成八成以上,但最终与合作者共同商议确定

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

Impact VR 实验室现正研发协助因杜氏肌营养不良(DMD)致吞咽困难、因患有社交焦虑症(SAD)进行认知行为治疗……尽管她也同时供职于传统出版、漫画,但最热爱的是游戏行业,因为游戏可以带来独一无二、难以忘怀的沉浸式体验……因为他认识到,需要制定持续的解决方案来处理战利品箱和其他形式货币化带来的问题

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版 DLC角色「喷上裕也」(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Yuya Fungami)

indienova.com/steam/game/2382761

将可以使用游玩角色「喷上裕也」。※另外也有包含本商品的「季票 2」。请勿重复购买。……※若要使用本商品,先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……将可以使用游玩角色「喷上裕也」

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101404

因此开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成。……内容构想已完成八成以上,但最终与合作者共同商议确定

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

技术美术技能树想要了解更多的可以查看上图的来源视频:https://youtu.be/hS3uMpMOpa0(肉身迈腿……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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